第一百一十节 游戏与阿
“生活中的百事通.(..)”
!
科学的发展使游戏也进入电子时代,丰富多彩、趣味横生的电子游戏替代了童年的“竹马”
和“警察抓小偷”
。
随着电脑的普及,开发商们纷纷精心制作游戏软盘,电子游戏已不只是儿童的玩具了。
我曾见一种足球游戏,三维立体的画面很逼真。
游戏开始前,你必须选择一支自己的球队,可以随意操纵指挥他们踢球,然后再选择一个对手,游戏就可以开始了。
我发现一个有趣的现象,少年游戏者喜欢选择巴西队为主队,他们崇拜那些会跳桑巴舞的小伙子们,他们对于“民族感情”
还很淡漠;成年游戏者大多选择中国队为主队,而对手也多选择韩国队。
我亲眼见一年轻人,在大比分战胜韩国队后欣喜若狂的神情,站在旁边的我竟也热血沸腾,当时的中国足球正患“恐韩症”
。
那一刻我突然想到了阿Q。
鲁迅先生真是个目光敏锐的人,他一眼就洞察了我们民族的劣根性,直到今天,阿Q的影子在我们身上还挥之不去。
不久前,中国市场上有许多日本制造的游戏软盘,很多是以二战为历史背景的,内容有些是歪曲历史,宣扬军国主义,美化战争罪犯的,这自然伤害了饱受日本侵略之苦的中国人民的感情。
我不太喜欢日本这个国家,因为直到今天,他们无论在商业或政治中,无不充满了侵略和掠夺,在掏空你口袋的同时,还念念不忘在你伤口撒一把盐。
不知道这是不是另一种“阿Q”
。
最近又有人发现了一种美国制造的游戏软盘,其中假想敌“****”
使用的直升机,竟是中国队的一种直升机,上面能清楚看到中国空军的标志。
崇尚霸权的国家都有一点惊人的相似,他们总处处显示出侵略性,哪怕仅仅是个游戏;联想到美国对中国驻南使馆的轰炸,“那是个意外”
也就不太意外了。
中国的“阿Q”
是把游戏当真,“洋阿Q”
却把事实为游戏;中国的“阿Q”
有些可悲,“洋阿Q”
则显得可惜看来,即便是消遣的游戏,人类也还是玩得不轻松。
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